ההבדל בין מולטימדיה להייפרמדיה

מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
HYPERTEXT & HYPERMEDIA in hindi || Difference between HYPERTEXT and HYPERMEDIA in hindi || Ratnakar
וִידֵאוֹ: HYPERTEXT & HYPERMEDIA in hindi || Difference between HYPERTEXT and HYPERMEDIA in hindi || Ratnakar

תוֹכֶן


יתכן ששמעת את המונחים הנפוצים מולטימדיה והיפר-מדיה במצבים של מחשב, מכשירים אלקטרוניים ואינטרנט. ההבדל העיקרי בין מונחים אלה הוא שהמולטימדיה כוללת את הדרכים השונות לייצוג המסמך האלקטרוני כמו תמונה, אודיו, גרפיקה, וידאו וכו 'על גבי המכשירים האלקטרוניים המשתמשים בכל אמצעי רשת. נהפוך הוא, ההיפר-מדיה היא אוסף המולטימדיה המוצמד מקושר דרך האינטרנט בצורה לא ליניארית, או שאנחנו יכולים לומר שמדובר בצורה לא ליניארית של ייצוג נתונים.

    1. טבלת השוואה
    2. הגדרה
    3. הבדלים עיקריים
    4. סיכום

טבלת השוואה

בסיס להשוואהמוטלימדיההיפרמדיה
בסיסיכרוך בצורות מרובות של ייצוג מידע.קישור לא לינארי של מולטימדיה.
דרישת חומרהזקוק למערכות משלוח מולטימדיהשפר את היכולת על ידי מתן קישורים הניתנים ללחיצה.
סוגיםליניארי ולא ליניארילא לינארי
מבוסס עלאינטראקציה ואינטראקטיביותקישוריות והתייחסות צולבת


הגדרת מולטימדיה

מולטימדיה ניתן להגדיר כל סוג של ייצוג למידע באמצעים אלקטרוניים שונים ובאינטרנט. זה כרוך בקבוצה של גרפיקה, וידאו, שמע, אנימציה שנשלחת למשתמשים של מחשבים, טלפונים ניידים, זימונית, פקס או מכשירים אלקטרוניים אחרים. שילוב האלמנטים החושיים של מולטימדיה כמו תמונות ואנימציות מרתקות, קטעי וידיאו שובי לב, צלילים מרתקים ומידע Ual יכול לרגש או להניע את תהליך המחשבה והפעולה של מוחם של אנשים. לכן ההתפתחות של הבקרה האינטראקטיבית לתהליך הופכת אותו למעניין יותר.

באופן דומה, HTML, XML, SMIL שואבים אלמנטים המתארים מבנה ועיצוב מסמכים גנריים לפרסום היפר-מדיה. ישנם כמה כלי תוכנה זמינים למולטימדיה כגון עריכת וידאו דיגיטלית, עיתון אלקטרוני, מערכת הפקה, וידאו על פי דרישה טלוויזיה אינטראקטיבית.

  • קייקוואלק, קובייס לרצפי מוסיקה וסימונים
  • עריכה מגניבה, עריכת קול וכלי מקצוענים לאודיו דיגיטלי.
  • Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, זיקוקים של Macromedia לעריכת גרפיקה ועריכת תמונות.
  • Adobe Premiere, מקצוען אחרון לעריכת וידאו.
  • Java3D, OpenGL directX להנפשה

הגדרת Hypermedia

בדומה למולטימדיה, ה- hypermedia הוא רק המסגרת המסופקת של הקישור המאפשר למשתמש לנווט את המולטימדיה האינטראקטיבית. Hypermedia היא מערכת לא לינארית שהיא נגזרת מההייפר ועובדת באותו אופן כמו היפר. במערכת ההיפר, עקוב אחר הקישורים שמכוונים לחלקים אחרים של המסמך או למסמכים אחרים כדי להגיע לחלק השונה של המסמך. באופן דומה, היפר-מדיה לא כוללת רק s אלא גם סוגים אחרים של מדיה כמו תמונות, אודיו, וידאו, גרפיקה וכן הלאה.


WWW (World Wide Web) ממלא תפקיד משמעותי ביישום היפר-מדיה מכיוון שהוא מספק כמות עצומה של מידע דרך שרתי האינטרנט אשר מתפרסם וניווט בקלות באמצעות דפדפן אינטרנט. HTTP הוא הפרוטוקול הראשי המשמש להעברת hypermedia יחד עם זה, גם סוגי קבצים שונים נתמכים.

הצעדים שננקטו לצורך הפקת מסמכי היפר-מדיה הם: הפקת מידע או לכידת, כתיבה, פרסום

  1. מולטימדיה היא שילוב של מדיה ותוכן שבהם המידע מוצג בצורה כלשהי על גבי המכשירים. מצד שני, היפר-מדיה מנוגדת יותר לאופייה ומשמשת בייצוג נתונים לא לינארי.
  2. המולטימדיה זקוקה לחומרת מסירה המאפשרת פלט שמע, וידאו ותצוגה. לעומת זאת, ההיפר-מדיה משפרת את יכולות המולטימדיה על ידי יצירת קישורים הניתנים ללחיצה בדפדפני האינטרנט לגישה למדיה.
  3. ישנן בעיקרון שתי צורות של מולטימדיה ליניאריות ולא ליניאריות ואילו היפר-מדיה קשורה לתיאור לא לינארי של מידע מולטימדיה אינטראקטיבי המקושר לרוב לתוכן אחר באמצעות קישורים הניתנים ללחיצה.
  4. המולטימדיה עובדת על בסיס אינטגרציה ואינטראקטיביות ואילו בהיפר-מדיה המרכיבים העיקריים הם קישוריות והתייחסות צולבת.

סיכום

מולטימדיה היא קבוצה של עיבוד חיצוני של הנתונים והמידע באמצעות צורות קידוד שונות ואילו היפר-מדיה היא סוג של יישום של מולטימדיה, שם רכיבי המולטימדיה מקושרים באמצעות היפר-קישורים דרך האינטרנט.