ההבדל בין סריקת Raster לסריקה אקראית

מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
ההבדל בין סריקת Raster לסריקה אקראית - טכנולוגיה
ההבדל בין סריקת Raster לסריקה אקראית - טכנולוגיה

תוֹכֶן


סריקת סריקה וסריקה אקראית הם המנגנונים המשמשים בתצוגות להצגת תמונה של אובייקט במסך המסך. ההבדל העיקרי בין סריקת סריקה לסריקה אקראית טמון בציור של תמונה בה סריקת הגסטר מכוונת את קרן האלקטרונים לכל המסך אך משלבת רק שורה אחת בכל פעם בכיוון כלפי מטה. לעומת זאת, בסריקה האקראית, קרן האלקטרונים מודרכת בדיוק על אותם אזורים במסך שבהם נמצאת התמונה למעשה.

    1. טבלת השוואה
    2. הגדרה
    3. הבדלים עיקריים
    4. סיכום

טבלת השוואה

בסיס להשוואהסריקת רסטרסריקה אקראית
קרן אלקטרוניםשטף את פני המסך ומטפל בשורה אחת בכל פעם ובכיוון מטה.מופנה לחלקים של המסך שבהם יש להציג תמונה.
פתרון הבעיהגרוע, מכיוון שהוא מייצר קווי מתפתלים המאורגנים כתפאורות נקודות שונות.טוב, מכיוון שזה מייצר אפילו שרטוטים של קווים.
הגדרת תמונהנשמר כשילוב של ערכי עוצמה לכל נקודות המסך.מאוחסן כקבוצה של הוראות לציור קו בקובץ תצוגה.
תצוגה מציאותית
מציג באופן יעיל סצינות ריאליסטיות.לא ניתן להציג סצינות מוצלות ריאליות.
עיבוד תמונהבאמצעות פיקסליםבעזרת פונקציות מתמטיות


הגדרה של סריקת Raster

ה סריקת רסטר היא טכניקת סריקה במוניטור גרפי בו קרן האלקטרונים מועברת לאורך המסך המכסה שורה אחת בכל פעם מלמעלה למטה. עוצמת הקורה מוגדרת ברמות גבוהות ונמוכות כאשר הקורה מטאטאת את המסך כדי ליצור דפוס של כתמים מוארים.

רענן את המאגר או חיץ מסגרת לאחר מכן משתמשים בכדי לשמור את הגדרת התמונה, ליתר דיוק אזור הזיכרון מכיל את השילוב של ערכי עוצמה עבור נקודות מסך שונות. עוצמות מאוחסנות אלה נשלפות ממאגר רענון ומוצגות על המסך קו סריקה אחד בכל פעם. היחידה הבסיסית להגדרת נקודת מסך יחידה ידועה בשם פיקסל או פל (אלמנט תמונה).

מערכות סריקת הרסטר מתאימות לתצוגה מציאותית של סצינות מכיוון שמערכות אלה מסוגלות לחסוך את נתוני העוצמה עבור כל נקודת מסך בה ניתן גם להיות מעורב הצללות ודפוסי צבע עדינים. עם זאת, מכשירי הטלוויזיה והתקשורת הם דוגמאות למערכות אחרות.

היכולת של סריקת הרסטר מציינת את טווח העוצמה של מיקום הפיקסלים. זה דורש סיבית אחת בלבד לפיקסל כדי להתמודד עם עוצמת עמדות המסך במערכת שחור-לבן. מצד שני, כדי להציג את העוצמה של גרסאות צבע שונות, נדרשים ביטים משלימים. המערכות האיכותיות כוללות עד 24 סיביות לפיקסל ובמקרה זה נדרשת כמות גבוהה של זיכרון לאחסון חיץ פריימים בהתאם לרזולוציה כמו במגה-בייט.


מערכת טיפוסית בעלת רזולוציית מסך של 1024 על 1024 ומכילה 24 סיביות לפיקסל יכולה לצרוך 3 מגה-בתים למאגר המסגרת. במערכות שחור-לבן, מאגר המסגרת ידוע כ- מפת סיביות שם נצרכת רק סיביות אחת לפיקסל בזמן שמאגר המסגרות של מערכות עם מספר סיביות לפיקסל נקרא בשם pixmap.

קצב הרענון בתצוגות סריקת רסטר מופעל בקצב של 60-80 פריימים לשנייה.

הגדרה של סריקה אקראית

ה סריקה אקראית פועל בצורה שונה לחלוטין לסריקת הרסטר בה קרן האלקטרונים מופנית רק לאותם אזורים במסך שאליהם יש לצייר את התמונה. עם זאת, מדובר רק בשורה אחת בכל פעם שמציירים תמונה וזו הסיבה שהיא ידועה גם בשם וקטור או תצוגה קליגרפית. קווי הרכיב של אובייקט על ידי סריקה אקראית נמשכים בדרך כמוצג בתרשים למטה.

קצב הרענון של סריקה אקראית מסתמך על מספר השורות שיש להציג על המסך. בדומה לסריקת הסריקה, הסריקה האקראית מאחסנת גם את הגדרת התמונה כסט של פקודות לציור קו באמצעות איזשהו מדיום המכונה קובץ תצוגה רענן. השמות האחרים לתצוגה של קובץ רענון הם רשימת תצוגה, תוכנית תצוגה או מאגר רענון. מערכת מציגה תמונה מסוימת על ידי הפיכת קבוצת הפקודות בקובץ התצוגה ושרטוט כל שורת רכיבים לאחר כל סיבוב. לאחר עיבוד כל פקודות ציור השורות, מחזור המערכת נשלח לפקודת השורה הראשונה.

סריקה אקראית מסוגלת לצייר את כל רכיב התמונה בערך 30 עד 60 פעמים בשנייה. בקצב הרענון שסופק, מערכות וקטור באיכות גבוהה הן מוכשרות מספיק כדי לטפל ב 100000 קווים קצרים. בזמן הצגת שורות קצרות, מחזורי הרענון מתעכבים בכדי לחסל את קצב הרענון הגבוה מ -60 פריימים בשנייה. אחרת, רענון מהיר של קבוצת הקווים עלול להזיק או לשרוף את הזרחן.

  1. צגי סריקת הרסטר משתמשים בכל המסך להצגת האובייקט ואילו בצגי מסך אקראיים משתמשים בחלק מסוים של המסך במקום בו מוקרנת קרן האלקטרונים.
  2. הרזולוציה של תצוגות סריקה אקראיות טובה יותר מסריקת סריקה.
  3. סריקת רסטר שומרת את הגדרת התמונה כקבוצה של מדדי עוצמה עבור נקודות מסך שונות וצורכת גודל גדול יותר. לעומת, בסריקה האקראית הגדרת התמונה נשמרת בצורה של אוסף של הוראות לציור שורות בתוך קובץ תצוגה.
  4. מערכות סריקה אקראיות מיועדות בעיקר ליישומי רישום קווים ואינן מסוגלות להציג את הסצנות המוצלות הטבעיות. נהפוך הוא, מערכת סריקת רסטר מתאימה להצגת סצינות מוצלות ריאליות. עם זאת, סריקה אקראית יוצרת ציור קו מלוטש.
  5. סריקת Raster משתמשת בנקודות / פיקסלים של המסך כדי לצייר תמונה ואילו סריקה אקראית מעסיקה פונקציות מתמטיות לציור התמונה.

סיכום

כשמדובר בקצב רענון, לסריקת הרסטר יש קצב רענון גבוה יותר כ- 60 עד 80 פעמים בשנייה ואילו סריקה אקראית גוזלת פחות זמן לרענון המסך, כלומר 30-60 פעמים בשנייה. סריקת Raster יכולה גם להשתמש בשיטת רענון משולבת שאינה משמשת בסריקה האקראית.